3dmax vr不锈钢波纹材质怎么调?
拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70 不锈钢 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上 金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果单纯的渲个体 那就在环境中加HDRI贴图 也可以出效果
1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。
2、点击渲染设置按钮。
3、可以看到是默认扫描线渲染器。
4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。
5、选择好后点击保存为默认设置。
6、点击材质编辑器按钮。
7、点击Standard按钮。
8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。
3DMAX中不锈钢材质怎么做的?3DMAX?
首先我们打开软件,并创建一个叉子模型(用于不锈钢材质的赋予)。
接着打开材质编辑器,任意选一个实例球来创建不锈钢材质。
点击【standard】出现材质/贴图;浏览器,这里我们选择VRaymtl,并将漫反射调整为纯黑色。
反射亮度我们设置为200。
紧接着设置高光光泽度和反射光泽度,分别为:0.7、0.98。
完成后我们点开双向反射分布功能栏,选择Word方式,各向异性为:0.5,旋转设置为:90。
在3DMAX中制作不锈钢材质,需要使用材质编辑器。首先,打开材质编辑器,选择一个新的材质球。然后,在基本参数中,设置漫反射颜色为银灰色(R=210,G=210,B=210)。接着,在反射参数中,将反射强度设置为0.8,并选择菲涅尔反射。然后,在纹理贴图中,选择一张不锈钢纹理贴图,并调整贴图的尺寸和位置。最后,在渲染设置中,选择一个合适的渲染引擎,并设置渲染参数。这样,就可以在3DMAX中制作不锈钢材质。